Sesión 3

A.F.M.N. Carreras de Orientación





Aquí os dejamos una pequeña muestra de algunos de los divertidos vídeos que se tuvieron que realizar para ir superando pruebas de la Carrera Escape.

GIMNASIO: Utilizando los recursos del entorno, debéis montar un sketch de 30” de duración en el que se vea cómo os estáis dejando la piel en el gimnasio.



TEATRO: Debemos buscar a alguien ajeno al juego que colabore con nosotr@s en nuestra misión.  Debéis grabar en vídeo cómo le convencéis para participar en la Maratón e ir al ritmo de la cabeza de la carrera para así ir frenándola y conseguir más tiempo para nuestra misión.